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《古墓丽影》拿了奖可能和罗拉的胸平了些有关【好奇心日报】

发布日期:2021-06-16 02:21   来源:未知   阅读:

  美国编剧工会刚刚公布了他们认为 2015 年写的最好的一些剧本。在此之前,我们曾经报道过《刺客信条:枭雄》、《永恒之柱》、《巫师 3:狂猎》以及《古墓丽影:崛起》被提名了最佳的游戏剧本。我们曾经说,《巫师 3:狂猎》应该会像之前在各个奖项中表现的那样,拿下这个有着奥斯卡风向标级别奖项里,游戏项目的最佳剧本。

  不得不说这还是这有点让人意外的。在提名的四部里面,《古墓丽影:崛起》算是被讨论的最少的——不像《巫师 3:狂猎》那样受到追捧,也不像《刺客信条:枭雄》那样遭到强烈反对。

  《古墓丽影:崛起》游戏部分的改编程度可能吸引了更多玩家的关注。自从 Crystal Dynamics 意识到再也不能披着个《古墓丽影》的皮糊弄玩家,并在 2013 年推出了《古墓丽影 2013》之后,这个游戏开始逐渐重生:提升动作流畅度和画质,弱化了过于复杂的古墓系统,并且增大了场景的自由度……

  当然,我们今天要讨论的是这个游戏的剧情和人设。相比起前几代的作品,这部《古墓丽影》里,经常被拿出来打趣的一个点就是:女主角劳拉的胸小了。

  作为游戏史上第一个被详细刻画的女主人公,劳拉的胸一直是广大(男性)游戏玩家关注的对象。1996 年第一代作品上市期间那个工作人员放出的裸体补丁令无数人兴奋了小一阵子:虽然只是两个三角而已。在最新的作品里,劳拉的胸又比 2013 年的时候平了不少,开场动画里露胸的镜头也少了不少,穿着也更加严实了。编剧之一 Rhianna Pratchett 承认,这部作品在一开始营销的时候也没有刻意突出这种性别化的差异。

  于是,劳拉越来越不像是那个披着女人外衣的、传统欧美游戏里面的大叔了。在外貌和衣着上,他们依旧做到精致:依旧启用真人演员为劳拉的动作表情提供素材;而在剧情方面,劳拉也终于成长为一个能够独当一面的女性:在《崛起》里,你可以看劳拉是如何拯救那些男性——父亲,朋友,村民;你可以看到劳拉作为一个女性主人她是怎样以一种丰富的形象撑起了整个游戏:不是多愁善感的花瓶,也不是纯粹的女汉子——披着女人外皮的肌肉男。劳拉会为朋友的离别会哭泣,会像一般的女性那样碎碎念——她依旧是一个真正的女人,她以女人的身份贯穿了整个游戏。

  这可能要感谢 Rhianna Pratchett。从 2013 年的那版《古墓丽影》开始,她开始为整个游戏撰写剧本。她试图按照自己的理解的女性来刻画劳拉这个角色:“她 21 岁了,而且以为自己了解了这世上的一切。就像是任何一个 21 岁的女孩子那样。”

  这是一个好的现象:越来越多的游戏开发者正在把女性纳入他们的考量范围。不管这是一种价值观上的改变,还只是对利益的追逐,这都是件好事。不过,相比起电影、小说这些做得也不甚完美的媒体,游戏在女性主义上的路还很远:在女性主义游戏评论家还经常受到恐怖威胁的现在,我们永远记住,在游戏界讨论女性永远只是太少,而不是太多。626969澳门资料大全开直播